1Lespresentatie¶
2Startcode¶
public repository op github
3Chat-bot¶
Vraag hulp aan Chat-bot Anne bij het maken van je game
- Experimenteel
- chat-gpt account nodig (gratis, vanaf 13 jaar)
4Nakijkmodel¶
5Lesplanning¶
6Uitwerking¶
private repository op github, mail gees_at_stanislascollege_punt_nl voor toegang
7Docentenhandleiding Tools¶
Informatie voor docentenover de online ontwikkelomgeving Codespaces vind je in het menu van deze website onder “Docenten”
8Wijzigingshistorie¶
Wijzigingshistorie Python Game
V1.2 april schooljaar 24/25
- Layout aangepast voor publicatie in website-vorm (op basis van MySTmd)
V1.1, aanvang schooljaar 24/25
- Stap 0 erbij om wegwijs te raken in de tooling
- Stap 16 (teken blok 3 en 4) gewijzigd, stap 18 (for loop voor blokken) gesplitst
- Gebruik bij kaatsen steeds abs in plaats van *-1, dat geeft minder snel glitches
- Beoordelingscritria verbeterd
- Vele kleine verbeteringen in opdracht en code
- Review opmerkingen van Adriaan Gijssen (dank daarvoor) verwerkt
- Ervaring uit de lessen verwerkt
V1.0, schooljaar 23/24
- Eerste editie